Freebeat lanzó una app de fitness e IA

Freebeat lanzó una app de fitness e IA

Freebeat, una empresa de soluciones digitales de entrenamiento y equipamiento para gimnasios, lanzó su plataforma de inteligencia artificial (IA) combinada con fitness. Esta aplicación busca ofrecer una experiencia personalizada e inmersiva para sus usuarios. La plataforma de freebeat aprovecha tecnología avanzada de inteligencia artificial para adaptar dinámicamente las sesiones de ejercicio. Utiliza algoritmos inteligentes que analizan las preferencias musicales individuales y los objetivos de acondicionamiento físico de cada usuario. Una de las características destacadas de la IA de Freebeat es su capacidad para adaptar la coreografía de fitness a las listas de reproducción seleccionadas por el usuario, ofreciendo sesiones únicas y divertidas en sincronización con la música elegida. Además, la app elabora discursos motivadores que se alinean con el estado de ánimo de la música, proporcionando un enfoque innovador a la orientación dirigida por un instructor. Freebeat también presenta una función de instructor virtual, donde los usuarios pueden crear avatares personalizados que la IA anima para parecerse a instructores de la vida real. Otro aspecto clave del enfoque de Freebeat es capacitar a los usuarios para que creen y compartan su contenido. Los miembros pueden disfrutar de clases personalizadas generadas por IA o compartirlas con la comunidad Freebeat, fomentando un entorno de colaboración. Freebeat es una empresa de equipamientos de fitness y gamificación. Sus productos ofrecen una amplia gama de cursos de entrenamiento cruzado que incluyen ciclismo en interiores, HIIT y otras actividades.
mano sosteniendo celular con app de fitness stepn, socio de adidas

La app de fitness STEPN firmó una alianza estratégica con adidas

Los desarrolladores de la aplicación STEPN anunciaron una alianza estratégica con la marca de ropa deportiva adidas. Como parte de esta asociación, STEPN lanzará una exclusiva colección de 1.000 zapatillas NFT, denominada Genesis Sneaker, inspirada en los emblemáticos modelos de adidas. Estas zapatillas digitales estarán disponibles a partir del 17 de abril, con acceso prioritario para los miembros de las comunidades de Adidas y FSL a través de una lista de permitidos en la plataforma Mooar de STEPN. La colección promete una experiencia completa de marca, desbloqueando beneficios exclusivos y artículos físicos para sus titulares. STEPN, basada en la tecnología Web3, se enfoca en el concepto de mover para ganar (M2E), ofreciendo recompensas en criptomonedas por actividades físicas como caminar o correr al aire libre. Estas recompensas pueden ser canjeadas por una variedad de beneficios, como productos, descuentos o experiencias exclusivas. adidas, fundada en 1949 por Adolf Dassler, es una marca alemana reconocida por su amplia gama de productos deportivos, desde calzado hasta accesorios, para una variedad de deportes como el fútbol, el baloncesto y el running.
Erakulis aplicación de salud y fitness de Cristiano Ronaldo CR7

Cristiano Ronaldo lanza «ERAKULIS», su propia aplicación de fitness

El futbolista Cristiano Ronaldo da un paso adelante en el mundo del bienestar con el lanzamiento de su propia aplicación de salud y fitness, "ERAKULIS". Esta plataforma estará disponible para dispositivos iOS, de escritorio y Android a partir del 3 de abril, ofreciendo a los usuarios una experiencia integral. En una declaración sobre la aplicación, Ronaldo resalta la importancia de la disciplina, la concentración y el equilibrio en su exitosa carrera como atleta profesional, destacando cómo estas cualidades se integran en ERAKULIS. La app ofrece una amplia gama de servicios personalizados, incluyendo planes de acondicionamiento físico, recetas y programas de nutrición adaptados a las necesidades de cada usuario. ERAKULIS surge como una solución todo en uno, "diseñada para mejorar la calidad de vida de sus usuarios". Con un precio de lanzamiento de 4,99 € (U$5,40 dólares) al mes, la aplicación promete un "enfoque holístico que aborda los aspectos clave del bienestar".   Además, la plataforma proporciona recursos como audiolibros para promover el equilibrio mental, apoyo comunitario y consultas en línea con expertos en salud y bienestar a través de videollamadas. ERAKULIS también promete su integración con dispositivos portátiles y desafíos gamificados para mantener a los usuarios. Aquellos que se registren antes del lanzamiento oficial el 3 de abril recibirán un 50% de descuento en su suscripción. Cabe destacar que ERAKULIS ingresará al competitivo mercado del bienestar digital, donde enfrentará a otras aplicaciones de la industria como Centr, fundada por el reconocido actor Chris Hemsworth en 2019, antes de ser adquirida por HighPost Capital, una firma privada cofundada por Mark Bezos, hermano de Jeff Bezos.

La marca de bienestar 30 Minutes Fit® fue lanzada en México

El pasado 10 de octubre, la marca de bienestar 30 Minutes Fit® fue lanzada en México. Desarrollada en Francia, la aplicación y los productos de 30 Minutes Fit® ofrecen sesiones de entrenamiento de electroestimulación muscular (EMS) de 30 minutos, diseñada para personas todas las edades. Con el objetivo de fomentar hábitos alimenticios saludables y la práctica de ejercicio al menos dos o tres veces por semana, la aplicación se lanzó después de 30 meses de investigación tecnológica y desarrollo de productos, según relata Christophe Belloncle, presidente y director general de 30 Minutes Fit®. La app permite a los miembros adquirir el "Pack Diagnostic Fit", que incluye una cinta para medir y una báscula inteligente para registrar y sincronizar medidas y datos corporales. También proporciona coaching personalizado en línea por parte de nutriólogos y entrenadores EMS certificados. Los miembros de 30 Minutes Fit® pueden programar sesiones de "Diagnostic Fit" y "Diagnostic EMS", donde los coaches certificados evalúan el estado físico mediante una sesión personalizada de 30 minutos por videoconferencia. De esta manera, guían al usuario para adquirir el "Pack EMS", el plan de suscripción de "Coaching nutricional" y "Coaching EMS" que mejor se adapte a sus necesidades y objetivos. Cabe destacar que el término "EMS" corresponde a "Electro Muscular Stimulation" por sus siglas en inglés, y describe la forma de ejercitar los músculos mediante impulsos eléctricos locales generados por un dispositivo inalámbrico llamado eBrain®. Estos impulsos se transmiten a través de 20 electrodos ubicados en una prenda especializada llamada eSuit®, distribuidos en 10 zonas musculares específicas. Por otra parte, Belloncle es un ingeniero industrial francés con más de 30 años de experiencia corporativa en alta dirección dentro de grupos franceses, desempeñándose también en Estados Unidos, México y América Latina. También es creador de múltiples empresas, marcas y conceptos innovadores en varios ramos relacionados con distribución y franquicia. La marca 30 Minutes Fit®, de capital franco-mexicano, es parte del grupo M&B Holding y surge como resultado de la experiencia personal de su fundador, Christophe Belloncle, quien, afectado por la pandemia de COVID, buscó soluciones para mantenerse en forma. Desde 2007, Belloncle es cofundador de este grupo junto a su esposa Myriam Belloncle.

Marvel lanza su aplicación de fitness

Marvel lanza su aplicación de fitness Marvel Move. Tendrá rutinas de carreras inmersivas que serán acompañadas con audios de los personajes más populares de sus comics. La app surge de su colaboración con Six to Start, el co-creador de la popular aplicación de fitness Zombies, Run!, basado en un drama apocalíptico. La aplicación de fitness tendrá cinco historias en curso para elegir. Uno de ellos es “Asgard 5K Training”, que será guiado por Thor y Loki, con 24 entrenamientos distribuidos en ocho semanas. El programa estará diseñado por expertos para una carrera completa de 5 km. En “Age of ORCHIS”, los usuarios trabajarán junto a los X-Men en Krakoa, donde deben derrotar a los mutantes. La historia de audio presenta personajes como Wolverine, Storm, Jean Grey y más. Por otro lado, en “Hulkville”, los oyentes podrán huir junto a Hulk de las autoridades, con Bruce y Betty Banner. La aplicación también ofrece carreras como “Daredevil: Grado terminal”, y “Doctor Strange y Scarlet Witch: In Dreams”. Este último se basa en audios de guía turística del Doctor Strange y Scarlet Witch, donde los usuarios deberán ayudarles a escapar. Los entrenamientos están pensados para usuarios de todos los niveles. “El usuario puede optar por caminar, trotar, correr o realizar un seguimiento de su actividad mientras está en una silla de ruedas”, menciona Ryan Penagos, vicepresidente y ejecutivo creativo de Marvel. Además, tendrá control total sobre el tiempo y la distancia de las carreras, con la posibilidad de intensificar o ralentizar el entrenamiento. Se proyecta que Marvel Move sea lanzado durante el verano estadounidense, entre junio y septiembre, en dispositivos iOS y Android. Estará disponible a través de la aplicación ZRX de Six to Start y costará U$ 74.99 por año. Los registrados en Marvel Move Founders Club por U$ 99, obtendrán una suscripción de dos años a Marvel Move, un mes gratis de Zombies, Run! y una prueba gratuita de Marvel Unlimited (servicio de suscripción de cómics), entre otros beneficios. “Los fanáticos de Marvel tienen una profunda conexión con las historias de los cómics, por lo que estamos muy emocionados de que ellos, junto con nuestros nuevos fanáticos, experimenten nuevas aventuras con los personajes que conocen y aman”, concluye Penagos. Marvel Comics es una editorial estadounidense de cómics y la propiedad insignia de Marvel Entertainment, una división de The Walt Disney Company desde el 1 de septiembre de 2009.  

Se lanzó en Londres la plataforma Fight Out

Se lanzó en Londres la plataforma Fight Out. Se trata de un proyecto Web3 que combina la mecánica de entrenar para ganar (T2E) y jugar para ganar (P2E), con el objetivo de que los miembros mejoren su estado físico y de salud. Hasta el momento, con la preventa (que finalizó el 31 de marzo), recaudaron U$ 5.73 millones de dólares. Fight Out es una empresa de criptomonedas, impulsada por la cadena de bloques Ethereum, que brinda a los usuarios un acceso simplificado a ejercicios y rutinas de fitness. El innovador proyecto permite a los participantes realizar un seguimiento de su progreso y obtener recompensas financieras, así como obtener acceso a una gama de ejercicios y rutinas. Para ello, Fight Out colabora con atletas saludables y de fitness de la vida real para actuar como embajadores. Entre ellos se destaca: Tailor Santos y Armada Ribas de los deportes Ultimate Fighting Champion (UFC) y Savannah Marshal de la competencia Mixed Martial Arts (MMA). Estas personalidades proporcionaran una serie de videos de entrenamiento y motivación. Además, los usuarios pueden socializar y competir contra otros miembros de la comunidad a través del modelo de juego para ganar (P2E). A medida que hacen ejercicio, completan tareas de acondicionamiento físico y compiten, son recompensados con $REPS, la moneda dentro de la aplicación. Adicionalmente, si los usuarios entrenan en un gimnasio con tecnología Fight Out o utilizan los ejercicios diseñados en la app, ganan $REPS, según la actividad del entrenamiento, el nivel de dificultad y el tiempo dedicado. También pueden acuñar un token no fungible (NFT) único llamado soulbound. Cabe destacar que el avatar está diseñado para incorporar características de la vida real en el ecosistema Fight Out y reflejar el progreso y los logros del entrenamiento del usuario. Asimismo, pueden compartir sus insignias recién adquiridas, los desafíos completados y otros logros físicos, entre compañeros.

Impiden que Meta compre una app de fitness de realidad virtual

La Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos impidió que Meta -la matriz de Facebook- concretara la compra de la empresa de realidad virtual Within Unlimited y su app de fitness Supernatural, porque considera que la operación violaría las leyes antimonopolio y dañaría la competencia en el mercado. Meta ya había anunciado la adquisición de Within y Supernatural en octubre de 2021. El objetivo era que Supernatural y el servicio de suscripción se conectaran con el Apple Watch para realizar un seguimiento de la frecuencia cardíaca de los usuarios durante los entrenamientos. Supernatural usa avatares en video de los instructores y son combinados con rutinas de ejercicios y seguimiento de movimiento. “La idea de que esta adquisición conduciría a resultados anticompetitivos en un espacio dinámico con tanta entrada y crecimiento como el fitness en línea y conectado simplemente no es creíble", remarcan desde Meta. “Siempre estuvo claro -prosiguen- que nuestra adquisición de Within inyectará nuevas inversiones en el espacio de fitness de realidad virtual, mejorará la plataforma Quest para admitir todas las aplicaciones de fitness y expandirá el ecosistema VR en su conjunto, todo en beneficio de las personas y los desarrolladores por igual”. Por su parte, John Newman, subdirector de la oficina de Competencia de la FTC, dice en un comunicado: “Meta ya posee una aplicación de acondicionamiento físico de realidad virtual y tenía la capacidad de competir con la app Supernatural. Pero optó por comprar una posición de mercado en lugar de ganarla por méritos propios”. Ahora se espera que un Tribunal Federal tome la decisión final, aunque Meta anunció que no dará por concluido el acuerdo al menos hasta el 31 de diciembre, o hasta el primer día hábil después de la decisión del juzgado.