Cristiano Ronaldo ingresó como inversor en la startup Whoop

Cristiano Ronaldo ingresó como inversor en la startup de bienestar Whoop

Cristiano Ronaldo, la estrella del fútbol portugués, ingresó como inversor en Whoop, una empresa de tecnología portátil que ofrece servicios de bienestar. Esta noticia fue anunciada junto con la expansión de Whoop al Consejo de Cooperación del Golfo (CCG). Aunque el monto de la inversión de Ronaldo no fue revelado, se considera una de las más importantes que se realizó en una empresa, según informó el director ejecutivo de Whoop, Will Ahmed. En esta línea, Ahmed destacó que Ronaldo se acercó a ellos interesado en asociarse, demostrando así su confianza en la empresa y sus productos. Ronaldo se une a otros inversores y embajadores de renombre, como Patrick Mahomes, Eli Manning, Rory McIlroy y Michael Phelps. Whoop, fundada en 2012, ofrece servicios de entrenamiento, salud, sueño y recuperación, y recaudó alrededor de U$405 millones de dólares en ocho rondas de financiación. La empresa se encuentra en plena expansión, ingresando a mercados como Arabia Saudita, Qatar, Kuwait y Bahrein, además de Hong Kong, Israel, Corea del Sur y Taiwán. La inversión de Ronaldo se utilizará para desarrollar nuevos productos y servicios, así como para impulsar el compromiso con los usuarios. La empresa, que ya tiene un almacén en los Emiratos Árabes Unidos, también está extendiendo sus servicios de envío a Brasil, India y México, y tiene planes de agregar soporte árabe a sus dispositivos.

En marzo, se lanzará la aplicación de fitness «Run and Gets» en Chile

En marzo, se lanzará la aplicación de fitness "Run and Gets" en Chile, mientras que en la segunda mitad del año se expandirá en los mercados de Estados Unidos y Australia, según adelanta Carolina Fourt, creadora de la app. Run and Gets brindará a los usuarios recompensas a través de los denominados “Run pesos”, los cuales se acumularán a medida que vayan quemando calorías. Con los Run pesos acumulados, los usuarios podrán disfrutar de una billetera virtual y utilizarlos como un método de pago en los productos del Marketplace de la aplicación. Además, la app garantiza la confidencialidad de la información, encriptándolos en su tránsito y almacenándolos en bases de datos seguras. “Aunque el perfil del usuario de Run and Gets es variado, la app principalmente está dirigida a preadolescentes, adolescentes y adultos jóvenes, aunque también se previó contar con un botón especial para los caminantes, una función apta para todas las edades”, detalla Fourt. La motivación detrás de la creación de Run and Gets surgió de la observación de Fourt en los gimnasios, donde notaba que muchas personas pagaban membresías anuales, pero luego dejaban de asistir. “Esto me llevó a pensar en la necesidad de una herramienta que pudiera incentivar la práctica de ejercicio ofreciendo beneficios tangibles en forma de dinero virtual”, afirma. En esta línea, Fourt revela que Chile fue elegido como el primer mercado de lanzamiento debido a “sus condiciones propicias para el desarrollo de tecnologías orientadas a mejorar la calidad de vida, así como su acceso a internet avanzado y su apertura hacia las aplicaciones innovadoras”. Uno de los principales desafíos a los que Fourt se enfrentó durante el desarrollo de este proyecto fue encontrar inversionistas y programadores de excelencia para concretarlo. Ahora, el principal objetivo de Run and Gets para este año es alcanzar 50.000 usuarios en Chile y 100.000 en los Estados Unidos.

La empresa de bienestar corporativo Paselibre lanzó su app

La empresa de bienestar corporativo Paselibre lanzó una innovadora aplicación que mejora la experiencia de sus 10.000 usuarios en los más de 650 centros deportivos que esta plataforma afiliados en Uruguay. La aplicación fue lanzada oficialmente el 1 de marzo de 2023 y simplifica el acceso de los usuarios a las instalaciones deportivas. La nueva app de esta empresa, que tiene como clientes a firmas de la talla de Mercadolibre, PedidosYa y Globant, utiliza un sistema de check-in por geolocalización y brinda funcionalidades que buscan enriquecer la experiencia del usuario. Paselibre permite descubrir centros deportivos por ubicación, explorar las actividades disponibles, conocer detalles de los servicios mediante fotos, descripción, horarios y calificaciones, y llevar un control de los entrenamientos. Al llegar al centro deportivo, el usuario selecciona el lugar y la actividad, confirma el check-in y comienza a entrenar. “El lanzamiento fue recibido con entusiasmo por los gimnasios y los usuarios, quienes experimentaron mejoras significativas en la experiencia y procesos de acceso”, asegura Pablo Elissalde, director comercial de Paselibre. En esta línea añade: “Ésta es nuestra manera de demostrar nuestro compromiso con la promoción de hábitos saludables”. Por su parte, Diego de Salterain, director y cofundador de Paselibre, añade: “Con Paselibre, los centros deportivos de Uruguay tienen la oportunidad de acceder a miles de clientes corporativos de una manera rápida y medible, incrementando sus ingresos sin requerir una inversión asociada”. En relación con sus próximos planes, de Salterain adelanta: “Queremos continuar expandiendo nuestros servicios de bienestar corporativo en Uruguay y hacia nuevos territorios”. Con estos objetivos en la mira, Paselibre estará presente en Mercado Fitness Uruguay, el 29 y 30 de julio próximos, en el Radisson Hotel de Montevideo. Paselibre nació en Uruguay, el 1 de junio de 2019, por iniciativa de Diego de Salterain, Álvaro Vázquez, Marcelo Bendahan, Neri Custodio y Nicolás Zangaro. A través de una suscripción mensual copaga entre empleados y empresa, la plataforma brinda acceso en formato “paselibre” a más de 600 clubes, gimnasios, estudios, boxes y piscinas.

Fiit se asocia con Concept2 y lanza Fiit Row

La aplicación de entrenamiento Fiit se asocia con el fabricante estadounidense de equipos de remo y máquinas de ejercicio Concept2 y lanza su primer programa de remo conectado, Fiit Row. Los entrenamientos de remo son ofrecidos por medio de RowErgs de Concept2. La plataforma también cuenta con programas de Air Bike y Tread. Por medio de Fiit Row, los entrenadores brindarán entrenamientos progresivos de entre 10 (Sprint), 25 (Metcon) o 40 (Endure) minutos, para que los usuarios desarrollen fuerza, potencia y resistencia. Fiit también rastrea métricas como la distancia recorrida y repeticiones, lo que les permite competir en la tabla de clasificación mundial de Fiit. Dan Shellard, director ejecutivo de Fiit, menciona que “la introducción de los entrenamientos Row es el siguiente paso lógico para garantizar que podamos ofrecer una propuesta de entrenamiento híbrido completa, una que responda a la naturaleza cambiante de cómo las personas trabajan y se ejercitan hoy en día”. Shellard destaca que, ahora los usuarios pueden recibir “ejercicios en sus términos, con solo tocar un botón". Al mismo tiempo, Row Academy ofrece a todos los usuarios una serie de tutoriales de diez minutos para desarrollar correctamente la actividad de remo. Concept2 fue fundada en 1976 por los hermanos Pete y Dick Dreissigacker, quienes lanzaron su primera máquina de remo en 1981. Su línea de productos fue expandida con la inclusión de los productos SkiErg y BikeErg. Alex Dunne, MD de Concept2, expresa que “estamos muy emocionados de poder integrar nuestros RowErgs con la plataforma Fiit. Ahora nuestra comunidad tiene la oportunidad de seguir el progreso, competir con la comunidad en general y comparar esfuerzos”. Recientemente Peloton también lanzó su remo “Peloton Row”.

Liteboxer lanza la aplicación de fitness de realidad virtual Total Body

La empresa de tecnología de fitness Liteboxer lanza la aplicación de fitness de realidad virtual Total Body, presentado como “el único entrenamiento que crea una interacción con entrenadores de la marca de clase mundial”. Total Body supone que los usuarios puedan entrenar de cuerpo completo con los entrenadores de Liteboxer, como si estuvieran en la misma habitación. Por eso ofrece entrenamientos de boxeo y ritmos, y ejercicios cardiovasculares para la parte superior del cuerpo. El entrenamiento se puede realizar con cuerdas de batalla, cuerdas para sentadillas, líneas de estocada y bolsas de velocidad, al mismo tiempo que la tecnología rastrea el movimiento, la precisión y la fuerza. Jeff Morin, CEO de la compañía, menciona que “lo que hace que Liteboxer sea único en comparación con algunas de las otras aplicaciones de fitness es la interacción íntima uno a uno con el entrenador, los usuarios son transportados de regreso a esa clase que solían amar”. “Capturamos lo que es intrínsecamente motivador de tener un entrenador en la cara, lo empuja a hacer un par de repeticiones más y llevarlo a los auriculares, por una fracción del costo de una membresía de gimnasio y con la comodidad de no tener que salir de su casa”, dice Morin. La aplicación de Liteboxer está disponible en Oculus Store y tiene una versión gratuita con contenido limitado. Por su parte, la suscripción premium tiene un precio de aproximadamente U$ 14.99 dólares por mes (si se opta por un plan anual) en los Estados Unidos, o U$ 18.99 por mes. Los entrenamientos de Total Body incluyen música de Justin Bieber, The Weeknd y Lady Gaga, entre otros artistas. Cabe destacar que la aplicación de fitness inmersivo está disponible en Canadá, Reino Unido y México.