Virtuagym amplía su solución de pagos para el sector fitness

Virtuagym amplía su solución de pagos para el sector fitness

La empresa tecnológica Virtuagym amplía Virtuagym Pay, su solución de pagos para el sector fitness, mediante la incorporación de una nueva gama de terminales de cobro conectados a su ecosistema digital. Con esta integración, gimnasios, estudios y entrenadores podrán gestionar pagos presenciales con tarjeta directamente desde la plataforma, vinculando las transacciones a sus procesos operativos habituales.

La nueva funcionalidad permite iniciar un cobro desde el punto de venta (POS) o desde una factura generada dentro del software, completar la operación en el terminal y asociar automáticamente el pago al socio, servicio, producto o factura correspondiente. De esta manera, las transacciones quedan registradas dentro del mismo flujo de gestión del negocio.

«La propuesta contempla diferentes opciones para adaptarse a distintos modelos de negocio», explica Hugo Braam, CEO y cofundador de Virtuagym. Entre ellas se incluyen terminales fijos para recepción, dispositivos móviles para cobros dentro de las instalaciones y alternativas orientadas a operadores de menor escala. Además, incorpora soluciones como Tap Terminal y Tap App, que permiten aceptar pagos con tarjeta y billeteras digitales desde diversos dispositivos.

Al mismo tiempo, Braam señala que «la integración puede aplicarse a distintas operaciones cotidianas dentro de los centros deportivos, como el cobro de membresías, paquetes de entrenamiento, servicios adicionales o productos comercializados en las instalaciones». El ejecutivo agrega que la conexión entre terminales, software y transacciones permite reducir tareas manuales, acelerar la cobranza y transformar más interacciones presenciales en ingresos para los operadores.

“Con esta expansión de Virtuagym Pay, buscamos que los pagos presenciales formen parte natural de las operaciones diarias de nuestros clientes”, concluye Braam. Virtuagym combina herramientas de gestión, pagos, entrenamiento y experiencia del usuario dentro de un mismo entorno tecnológico. Actualmente, la compañía presta servicios a más de 10.000 empresas fitness, más de 50.000 entrenadores y más de 36 millones de usuarios en todo el mundo.

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