Zumba se suma a la consola de videojuegos Nex Playground
El programa de entrenamiento basado en el baile, Zumba, se suma a la consola de videojuegos Nex Playground. Esta alianza tiene el objetivo de ofrecer una experiencia de entrenamiento en casa que combina tecnología de movimiento con las coreografías y ritmos característicos del programa de baile fitness, según informó la empresa tecnológica en un comunicado oficial.
A partir de agosto, quienes cuenten con la consola Nex Playground podrán acceder a una propuesta de ejercicio físico basada en el estilo de Zumba, con puntuación, progresión y rutinas adaptadas a distintos niveles de habilidad. «Esta alianza permitirá expandir la experiencia más allá del estudio, haciéndola más accesible y atractiva para las familias», afirma Carolina Moraes, directora de marketing de Zumba.
Desde Nex, su cofundador y CEO, David Lee, destaca que el acuerdo busca crear “momentos compartidos que animen a moverse juntos”. El sistema de Nex se basa en sensores de movimiento e inteligencia artificial, lo que permite a los usuarios interactuar sin controles, utilizando únicamente su cuerpo. Esta tecnología es la que facilitará que las coreografías de Zumba se traduzcan en rutinas accesibles dentro del entorno doméstico.
La nueva modalidad incluirá desbloqueo de canciones y pasos de baile a medida que los usuarios progresan, reforzando la dinámica de juego activo que caracteriza a la plataforma. Además, la consola —que no requiere conexión a internet ni incluye publicidad o compras integradas— mantiene un enfoque orientado a la seguridad y privacidad familiar.
Nex Playground está disponible para la venta en línea a través de Amazon, Best Buy, Target y Walmart, así como en tiendas físicas seleccionadas. Por su parte, Zumba es un programa de entrenamiento que combina ejercicio aeróbico con coreografías inspiradas en ritmos latinos y músicas del mundo, como salsa, merengue, reguetón, cumbia y samba. Fue creado a mediados de los años 90 por el colombiano Beto Pérez.





