iFIT lanza serie inmersiva para entrenamientos en cinta creada con IA

La compañía global de fitness iFIT lanza una serie inmersiva para entrenamientos en cinta creada con inteligencia artificial (IA) tras asociarse con Huge, empresa de diseño y tecnología, para desarrollar un nuevo formato de experiencias audiovisuales pensadas para running, trote y caminata en cinta.

Para el desarrollo del contenido, Huge trabajó junto a iFIT en una estrategia creativa orientada a utilizar la inteligencia artificial como herramienta de construcción de entornos inmersivos, sin reemplazar los formatos ya existentes. «El objetivo fue complementar la biblioteca de entrenamientos guiados por entrenadores con experiencias visuales diseñadas específicamente para el uso en cinta», explica Eric Vienna, director creativo de Huge.

La serie, titulada “Realms You Can’t Reach”, está compuesta por cinco videos de entre 20 y 30 minutos, creados íntegramente con tecnología de generación de video mediante IA. «Las experiencias permiten a los usuarios entrenar mientras recorren mundos ficticios que no pueden ser filmados con métodos de producción tradicionales», detalla.

Los recorridos se presentan en formato POV y están ambientados en escenarios que incluyen paisajes prehistóricos, mundos mitológicos y visiones futuristas. La producción combinó procesos de guionización narrativa, referencias visuales generadas con IA, tecnología Veo 3 de Google y un sistema de ensamblado de video de larga duración. Cada experiencia cuenta además con diseño sonoro original o música compuesta especialmente.

Según explica Vienna, «el foco estuvo en aplicar criterio creativo y dirección humana para que la tecnología potencie la experiencia de entrenamiento». iFIT puso a disposición de sus miembros este nuevo formato el 12 de enero. La serie se suma a su biblioteca de más de 10.000 entrenamientos, que incluye otros formatos inmersivos, tecnología de ajuste automático del entrenamiento y colaboraciones con marcas del sector como F45, Club Pilates y Ergatta.

Desde iFIT, Jeremy McCarty, director de suscripciones y contenido, destaca que «el uso de inteligencia artificial en este proyecto permitió desarrollar experiencias específicamente pensadas para el rendimiento en cinta, abriendo un nuevo tipo de contenido dentro del entrenamiento conectado».

iFIT es una empresa de tecnología aplicada al fitness que desarrolla plataformas de entrenamiento conectado. Por su parte, Huge es una compañía de diseño y de tecnología que trabaja en el desarrollo de productos, experiencias digitales y contenidos para marcas.

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